如何自己制作一部游戏? (如何制作游戏)
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如何自己制作一部游戏?
制作一部游戏不是你想的那么简单:①先说下,游戏制作的主要流程:首先嗯,游戏开发小组啊,你得有一个啊策划啊!有新的想法和念头,才能孕育出一个新的游戏。创意有了,你就得重点写出策划方案。②游戏设计: 我设计一个游戏,首先你必须要确定几个重要方针啊,第一是什么类型的游戏?第二时代背景,第三什么模式,第四程式技术等等。 一,类型:是角色扮演呢,战略呀,动作呀,意志啊,冒险呐,什么类型的啊?首先要确定这个! 二,时代背景嗯,背景在什么年代?嗯,什么时期?例如三国志定位在汉朝末期,轩辕剑定位在春秋战国时代? 三,模式当类型和时代背景设定好后,就开始构建游戏的模式。什么是模式呢?假如你的背景定在古代中国,类型是即时战略,那你就要思考游戏的内容了。你创造这游戏,可能需要生产方面的因素,这因素有可能是粮食,矿产及木材,也可能是嗯能源石油,太阳等。战斗模式就得创造地形啊,就得考虑到天气因素和资源因素等。呃,切记不要抄袭别人的模式。 四,程式技术 无论你对一个游戏想的多好啊,架构设计多庞大,如果程式人员本身技术配合不了。那一切都是枉然,所以设计一个游戏之前必须要先去征询程式人员的意见,在这个环境中,不仅程式人员要有相关技术,完整的系统分析及系统规划是不可缺少的。这样可以避免程序中不可预期的错误出现,一个游戏中最好有两个程式人员在运作,可以互补,这样可发挥完整的战略。 所以说,你想做一个自己的游戏,这是非常困难的。
游戏是如何制作的呢?
游戏制作大体可以分工为程序和美术。无论是2D还是3D,都需要的。不过3D游戏稍微麻烦。
一款游戏的诞生先是要有一份策划。不过策划不是简单的写写游戏的剧情,玩法。一份正规的游戏策划要让原画明白要画什么,如何去表现;要让程序明白,按下某个键有什么反映,游戏中游戏角色的移动速度是每秒多少,等等。有了策划后,就要分工了,美术方面(这里指的是3D的开发流程)先是原画师,根据策划案,画出人物和场景的原画,让后将原画交给3D建模师进行建模,建模的同时,一些角色模型还得交给动作师进行动作设计;而程序方面,更像是个裁缝,将所有的模型,动作导入到游戏中,进行逻辑的编写。
2D的游戏制作在美术方面步骤会少些,不过也比较类似。
游戏的制作流程大体是这样,希望对你有所帮助。
棋牌游戏制作的步骤,你了解吗?
棋牌游戏的制作步骤:1、了解客户的需求:一个专业的棋牌游戏开发商在制作一款棋牌游戏之前,会去和客户沟通了解客户对产品的需求,在沟通了解清楚之后,会整理成相关的文档资料,并与客户反复确定细节的部分,为后续的开发和制作打下基础。2、游戏开发环节:从棋牌游戏的画面的设计到游戏玩法和功能,从最先的开发团队的组件到后续的游戏测试,都是需要专业的人员进行分工合作的。3、游戏测试环节:在一款棋牌游戏产品开发出来后,需要由游戏测试员进行一系列的测试,看看一些设置和功能是否有没有运行的是否稳定,修复出现的问题之后再进行上线运营。这3个环节之间环环相扣并紧密联系任何一个环节都不和缺少,并且开发制作的难度较大花费的时间也比较长,所以可以选择和一些实力雄厚的开发商合作实现双赢。
怎么制做自己的游戏app?
1 制作自己的游戏app是可能的。
2 需要具备一定的编程技能和相关知识,例如掌握Java、C++、Python等编程语言、了解游戏开发引擎、熟悉游戏开发流程等。
3 在制作过程中,需要确定游戏类型、故事情节、关卡设计等,还需要考虑游戏美术设计和音效制作等。
4 可以参考一些游戏开发教程或者使用现成的游戏开发引擎,例如Unity、Unreal Engine等,来快速制作游戏app。
5 制作完后,需要进行测试和优化,确保游戏能够正常运行,并且用户能够流畅地游玩。
最后需要发布到对应的应用商店或者网站上,供用户下载和使用。
如何制作游戏3d游戏?
需要的软件是 3DMAX PHOTOSHOP BODYPAINT AE 或者 CB 这些是美术的 还有程序的 先要学会语言 语言有 ActionScript APL、A+和J Ada 汇编语言 AWK Basic、Fortran VBScript Brainfuck C、C++ C# Clipper COBOL dBase PASCAL、Delphi Forth FoxPro F# Fava IDL Java JavaScript J# LISP Lua LOGO Modula Nuva Perl PHP PL/I Prolog Python R Ruby Scheme Smalltalk SQL Tcl/Tk Visual Basic Visual FoxPro XML 很多对应的软件都不同 最常见的JAVA对应的软件就是JBuilder

不会代码要如何制作一款自己的独立游戏?
Steam商城这次就上架了一款完全免费的傻瓜式游戏开发软件《GameGuru》,就算你不会编程一样能轻松上手,属于门槛低上限高的一款软件。如果你对游戏开发感兴趣,又苦于不会编程,那这款开发软件你确实可以尝试下! 之所以说软件毫无门槛,其实都是有理由的,它和往常的游戏开发软件不一样,《GameGuru》更多像是一个游戏编辑器,在软件里,开发者给大家提供部分的美术资源,比如建筑物、植物、角色模型等等,玩家只要适当套用进去就行,五花八门的资源,任你Happy 另外,软件还自带一个小型关卡,玩家可以体验和学习射击游戏的思路 与其说是游戏开发软件,不如说是游戏编辑器,但它的功能真的很强大,强大到能为你实现梦想。当然,由于目前技术的限制,可能部分内容没办法达到你理想的状态。但这对于那些热爱游戏,却苦于不会代码的小伙伴来说真的是福利!
网络游戏制作的大概流程是怎样的?
软件:有两部分。
1、编写游戏引擎、建模:需要熟练掌握C/C++、Microsoft Develop Studio开发环境、使用SDK或者MFC、DirectX/OpenGL、SQL编程、SQLServer或Oracle数据库配置。
2、策划、美工、音效:MAYA、3DMAX 、PS(音效制作方面不熟,这方面无法提供)。流程:策划——引擎——建模——美工——测试。团队:首先要组成一个由各功能小组核心构成的策划组,负责构思整个游戏的内容架构。
包括故事大纲,游戏风格,人物造型,操作模式,任务模式,装备模式等等,以及程序编写、美工贴图能否实现等等,资金预算能否维持等等。
然后筹建各功能小组:主编程组,负责游戏引擎。建模组,负责编写一个完整的世界,各种人物、怪等。美工组,负责包装游戏。测试组,设置若干组服务器,对游戏进行测试。
如何制作消除游戏?
不会制作,但是可以推荐~克鲁赛德战记,安利一波~从游玩者的角度。这是一款时间=金钱的游戏。前期需要投入大量精力去培养角色。攻略区域。打铁做武器jjc排名拿钻石。但是后期就闲下来了。每天清理两三次。等更新。做玩具。所以身边也有前期觉得很肝就弃坑的朋友。对比市面上的其他游戏,他们好像还是很小众,玩的人不多,知道的人也不多,也算是一款不太被理解的佳作,不过楼主若是喜欢玩下消除类游戏,安利一个游戏社区,上面有消除游戏的专题,制作游戏也可以从这些游戏里吸取点经验~可以满足楼主的需求~